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using UnityEngine;
using System;

public class modid_installer : MonoBehaviour
{
     public static void Install() {
          new GameObject("Mod Example").AddComponent<modid_installer>();
     }

     public void Start() {
          Object.DontDestroyOnLoad(gameObject);
     }
}
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1 Comment

Un commentateur WordPress · 15 juin 2018 at 10 h 43 min

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